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fifa17 FM

fifa17 FM

足球,作为世界上最受欢迎的运动之一,一直吸引着无数球迷的热爱。而FIFA系列游戏,更是将足球的魅力完美地融入到了虚拟的世界中。今天,就让我们一起来回顾一下FIFA17足球经理模式(FM),看看这款经典之作如何引领我们进入足球管理的奇妙世界。

一、FIFA17 FM简介

FIFA17足球经理模式(FM)是一款深受玩家喜爱的足球模拟游戏。自2005年推出以来,FIFA FM系列一直保持着较高的口碑和销量。在FIFA17中,玩家将扮演一名足球俱乐部的经理,负责球队的建设、战术制定、转会运作等方面,目标是带领球队在各个赛季中取得优异成绩。

二、FIFA17 FM特色

1. 真实的俱乐部和球员数据:FIFA17 FM收录了众多真实的俱乐部和球员数据,玩家可以感受到真实世界的足球氛围。

2. 丰富的转会市场:FIFA17 FM的转会市场十分丰富,玩家可以自由选择心仪的球员进行交易,甚至可以与真实世界中的俱乐部进行合作。

3. 多样化的战术系统:FIFA17 FM提供了多样化的战术系统,玩家可以根据球队特点和对手情况制定出适合自己的战术。

4. 全面的数据分析:FIFA17 FM提供了全面的数据分析功能,玩家可以实时查看球队表现、球员状态等信息,以便做出更合理的决策。

5. 丰富的比赛体验:FIFA17 FM的比赛体验十分真实,玩家可以感受到球场上的紧张气氛,以及比赛过程中的激情与挑战。

三、FIFA17 FM玩法攻略

1. 球队建设:在FIFA17 FM中,球队建设是基础。要确定球队的发展方向,比如是注重青训、引进名将还是打造年轻队伍。然后,根据球队特点选择合适的球员,同时关注球员的潜力、成长和伤病情况。

2. 战术制定:FIFA17 FM提供了多种战术体系,如4-3-3、4-2-3-1等。玩家需要根据球队特点和对手情况选择合适的战术,并不断调整战术布置。

3. 转会运作:FIFA17 FM的转会市场十分丰富,玩家要善于利用这个资源。在转会市场上,要关注球员的实力、潜力、年龄和薪资等因素,合理进行交易。

4. 球员管理:FIFA17 FM中,球员管理非常重要。要关注球员的训练、伤病、心态等方面,确保球队始终保持最佳状态。

四、FIFA17 FM心得体会

1. 挑战与乐趣并存:FIFA17 FM是一款极具挑战性的游戏,玩家需要在各种压力和挑战中寻找乐趣。

2. 团队合作:FIFA17 FM是一款团队游戏,球员、教练、工作人员等各方面都需要紧密合作,才能取得好成绩。

3. 耐心与坚持:FIFA17 FM需要玩家具备耐心和坚持,只有不断努力,才能在足球管理之路上走得更远。

五、FIFA17 FM未来展望

FIFA17 FM自推出以来,已经成为了足球模拟游戏领域的佼佼者。未来,FIFA17 FM将继续保持其特色,并不断创新,为玩家带来更丰富的游戏体验。

表格:FIFA17 FM核心玩法对比

核心玩法FIFA17FM其他足球模拟游戏
球队建设丰富的球员数据库,关注球员潜力、成长和伤病球队建设相对简单,缺乏深度
转会市场真实、丰富的转会市场,支持与真实世界俱乐部合作转会市场有限,交易机会较少
战术系统多样化的战术体系,满足不同玩家需求战术系统相对单一,缺乏变化
比赛体验真实、紧张的竞技氛围,感受足球的魅力比赛体验相对平淡,缺乏激情

FIFA17 FM是一款极具特色的足球模拟游戏,它不仅让我们重温了足球的魅力,更让我们感受到了足球管理的乐趣。在这个虚拟的世界里,让我们一起踏上足球管理大师的传承之旅吧!

足球经理的FM系统

Football Manager(以下简称FM)系列作为足球经理游戏界的龙头老大(虽然此界中也没几款作品),当得起“艺术”二字。

1984年,Kevin Toms在一个名为ZX Spectrum的游戏平台(慢说如今,便是当时也没几人知道的一个平台)上画了一个圈,创造了我们所知的第一款足球经理游戏。1992年,英国人Paul以及Oliver Collyer两兄弟蹲在他们的卧室里捣鼓出了一款PC平台上的足球经理游戏,Championship Manager(以下简称CM,要特别注意的是,2004年后的CM与本文提及的CM/FM没有任何关联,因为其开发人员、游戏源代码、引擎技术、球员数据等等游戏设计采用的都是另外一种理念,04年后的FM就是04年前CM),这便是后来风靡全球的CM/FM系列(下文统称为FM系列)的老祖宗。

1993到现在已然17个年头了,时代在变迁,FM系列也一直在变迁,后人们无缘经历FM曾经的传奇和历史,便只能从字里行间去感受FM的风骨。

扑街的游戏各有各的雷点,成功的游戏各有各的卖点。但是成功的游戏系列,无一不经过沉浮起落,也只有遍尝大红大紫与失败潦倒的滋味,不断向上爬向前摸索,才能铸造出经典。FM系列的17年,也逃不脱这样一个沉浮起落的循环。

大多数系列游戏诸如Tomb Raider、Need For Speed、Call Of Duty等等,其发展都是遵循第一代名声大噪,其后几代良莠不齐偶见精品的生长规律,也就是说,大多数系列游戏都有一个成长期、探索期、成熟期、黄金期的发展过程。

而FM系列却是与此不同,自成一家。

下文将会以此入手,把FM历代划分4个时段,一一细数FM历代的引擎特点与战术理念设计变迁。 FM的孕育期

有点资历的老游戏玩家回忆起1993,一定会想起当时红遍天下的横版Prince Of Persia,或者Sid Meier大师的惊世神作Sid Meier’s Civilization,;有点资历的球迷回忆起1993年,应该会想起巴乔两度加冕世界足球先生,或者马赛在欧冠决赛击败米兰陷入贿赂丑闻,也可能会缅怀起那一年过世的英格兰史上第一后卫Bobby Moore。而作为准90后的楼主,1993的时候,还穿着开裆裤,噢不,应该是赤裸着下体满街跑然后跌个狗吃屎……

但不管是玩家,还是球迷,或者楼主,有关1993的记忆里都不会存在FM这个词。

FM系列的前四代,就是在这环境中默默地孕育着。

1993年,Collyer兄弟在伦敦注册了一家名为Sports Interactive(以下简称SI)的公司。并在原始CM的基础上进行加工,开发出了当时默默无闻的CM 1993。

这里插播一个趣闻,为什么我们要从CM93而非CM Original开始讲起,盖因CMO采用的设计语言是BASIC,其糟糕的平台兼容性以及多如牛毛到令人发指的bug,除了花就是绿的画面,球员全部随机并以号码为名,比赛模拟偶见无厘头计算方式等等问题,据说让Collyer兄弟回忆起往昔时常掩面泪奔。

CM93继承了CMO比赛引擎、球员属性加权计算进行评级等等当时领先整个业界的设计理念的同时,开始第一次引入界面设计、球员真实化、多联赛并行等等设定。虽然仅仅对皇马球员进行了真实化,但是从引入比赛过程中受伤、同步现实联赛赛程、丰富球员转会谈判内容等等措施中都可以察觉到一点端倪,那就是从CM93开始,SI比其他的开发小组更早地确立了她后来赖以统治整个业界的设计思想——真实化。而这也是为什么我们更愿意把CM93作为FM系列起点的根本原因。

从一开始SI就显露出了王的资质,她比同期其他足球经理游戏的开发小组更富想象力,更富市场前瞻力,即使那时的SI只有2个人。我们有理由去臆测这两兄弟是否未来帝,或者章鱼哥(P.S.章鱼哥也叫Paul)。

SI在93、94两年,陆续推出了3张磁盘作为CM 93的追加磁盘,用于更新游戏中球员数据、联赛赛程、游戏引擎等内容,这也就是后世的补丁。这个想法领先业界起码3年。而那会的大部分游戏开发商甚至都还没有后续服务的概念。后来的FM系列是不管第几代,推出更新补丁这个良好习惯一直被保留了下来,也一直是玩家们所热衷的话题之一。

CM93的时代太过遥远,也因为足球经理游戏在那个年代缺乏关注,其游戏引擎到底如何已经不可考了,但是据收集到的一些资料来看,CM93引擎最大的特点就是,没有特点。因为比赛模拟文字描述太过单一,玩家无法从游戏运行过程中寻觅到规律,比赛中可用的战术调整总的来说就是三个——加强进攻、加强防守以及换人,也无法从胜负关系中察觉到除了球员外能影响比赛进程的因素。因而只能说,比赛引擎跟当时另外两款作品(Premier Manager和The Manager)几乎没区别,也就是毫无特点。至于游戏的战术理念,只能叹一句“噢买尬”,只有两个人的SI根本不敢考虑除了比赛模拟之外的其他事情。

不管从哪个方面来看,CM93都是成功的,她用真实化成功吸引了第一批拥趸去掏钱,然后,后人们应该感谢93年的人们,不要求试玩,不稀罕盗版,没喷子,没五毛,才能让SI赚到俩小钱,去开创FM事业。

Collyer兄弟应该感到庆幸,他们在推出第二代FM——CM 2时刚巧是1995年。如果不是刚刚结束的世界杯抵消了众多买了这款作品的球迷的不满,CM 2一定会扑街。(邪恶臆测:也许CM 2从94跳票到95年也是这原因?)

CM 2比之CM 93几乎就是一个简单的升级包,除了在CM 93的基础上像大部分游戏厂家做的那样使用了新的技术更新了一下画面——然而,你们懂的,FM玩的本来就不是画面,允许并行的联赛数量增加了以及推出多语言版本之外,毫无亮点。至于新加入的语音评论代替文字描述这个功能,拜托了,SI自己都不好意思再提,让游戏的运行和比赛模拟速度降低了一个平方的设计就是一个鸡肋。作为一款续作,CM 2是不成功的,但是作为一款商品,CM 2却是巨成功的。CM 2的开发没有花费多少资金,同时因为推出多语言版本反而让她被全欧洲的球迷所认识。SI挖到了第一桶金,走出了成名的第一步。(小编再次邪恶臆测:也许CM 2的开发初衷就是为了敛财?)

Collyer兄弟翻着账本的时候一定松了一口气,他嘀的终于有奶粉钱招兵买马养FM这个胖娃了。

1996年,CM 96的诞生告诉了我们有钱有人的SI会爆发出怎样一种能量。

刚打开游戏的时候,你会觉得这游戏可能要扑街,因为看起来她跟CM 2几乎一样,这可是两年时间啊,居然没一点变化?

但是当你进入到比赛模拟阶段,你会被感动得泪流满面,因为比赛开始变得不可控制。

这绝对不是反话,足球比赛之所谓为比赛,就是因为他不可控制也不是简单的堆球员。足球比赛是球员技术的较量,但又是教练战术的博弈,同时也是哪边RP更好的比拼,这三者凑到一起,于是就有了那些传世经典的足球比赛。

从CM 96开始,AI(人工智能,比赛引擎属于AI的一部分)的影响开始无处不在,不管是交易球员,还是战术针对性,又或者场上偶见的一些失误,更为难得的是,CM 96对比赛调整功能进行了扩充,而且AI也终于能针对你做出的调整做出反应了。

总的来说,CM 96对AI做出的改动其实不多,只是增强了其对玩家操作的互动以及对联赛规则、球员交易规则真实化。再加上CM96的全名是CM2:96/97赛季,所以在那个年代许多不明真相的媒体都认为96就是CM 2的又一个升级包。

但只要是那个年代FM的玩家都知道,同时多年过去了再回首,才发现FM正是从CM 96开始学会行走,一步一步向今天蹒跚而来。

1997年对于SI来说,从她发行了CM 97开始,注定是个不平凡的年份。而CM 97的叫好叫座(1997年英国本土销售冠军)对她耳语:冷静下来,不要激动,全世界的目光即将汇聚到你身上。

跟CM 96一样,刚打开97的游戏时,你会再次认为这游戏要悲剧。

一样啊,游戏引擎、游戏画面完全一样啊!

跟CM9 6一样,当你玩过了97以后,你会再次被游戏感动得流泪。

97与96之间,只有三个变化。

第一,CA\PA(能力与潜能)这个最核心的球员属性,第一次被引入到了FM系列当中;

第二,数据库编辑器这个最牛逼的修改器,第一次被引入到FM系列当中;

第三,全部球星实名制,第一次被引入到FM系列当中。

你还能要求什么?

有读者说,我要求画面和声效!

然而,你懂的,FM玩的本来就不是画面。

然后,更重要的是,CM 93到97的游戏画面几乎没有改变过,除了背景贴图,就是贴图背景,这也是那四年的CM饱受诟病的一大弱点,年轻一点的 FMer见了必然会直呼“雅蠛蝶”,故在此按下不表。

至于声效……FM此物有声效的吗?

如果您实在忍受不了低画质低音质,出门左转,PES和FIFA在招手微笑~~

93-98的5年间,SI一步一步创建起了FM系列的一切核心要素,球员真实化,赛程与现实同步,多联赛并行,巨大的可选数据库,数据库编辑器,游戏引擎,CA\PA的设置,比赛战术的模拟。

她出生了,她长大了。然后,她平静的站在帷幔下,阴影里,调整着自己的呼吸,听着观众席的欢呼,看着灯光渐渐黯淡下来的舞台,从嘴角抿出一丝微笑,然后,准备粉墨登场。

FM的黄金期

电子游戏从哪一年诞生已经很难查证了,但几乎所有的游戏玩家都不能忘却99年留给自己的美好回忆。那个时代,Tomb Raider艳绝江湖,Counter-Strike雄霸武林,Age of Empires横扫六合,Star Craft君临天下。

1999对于许多游戏制造商来说,那是许多段传奇的时光,因为win98对DOS的改革为游戏设计带来了更多的可能性。然而对于更多的游戏制造商来说,那是他们苦难的岁月,因为他们没钱没技术没创意去紧跟时代的步伐。

当时,所有的媒体和玩家都被更具操作性、画面更加绚丽的游戏蒙蔽了眼睛,在他们眼中没有画面只有枯燥的文字,没有操作只有简单的鼠标点击,没有联动只有一个人枯坐显示器前的游戏,统统都是垃圾。

于是,顺理成章的,刚刚有了一点名气的FM也随之立即成为许多游戏媒体口诛笔伐、明嘲暗讽的对象,甚至直接就可以收录进牛津词典作为“垃圾”一词的另外一种拼法。

1998年的时候SI(其实早在1995年SI与Edios合并成了Edios Interactive,但实际上游戏的设计一直由SI员工进行,故本文一直使用SI)本该趁着CM 97的大红大紫推出续作,然后她却无端端沉寂了。于是疯狂的媒体爽了,他们觉得SI就是一只纸老虎,已经被市场的趋向吓坏了,自动自觉退出了竞争。

恩,这是技术游戏的胜利,这是艺术游戏的胜利,这是华丽游戏的胜利!

FM这种枯燥乏味功利保守的杂念,玩蛋去吧!

楼主很喜欢看冠军教父,楼主很喜欢的托尼·唐恩说过,抽别人耳光的感觉一定很爽。

99年3月,SI无声无息推出系列中跨世代的第五作,CM 3。

如果不是光盘包装上醒目的Edios Interactive商标,刚打开CM 3的时候,一定会有许多人以为这跟前几作是不同公司发行完全不同的两款游戏。简直不在一个层次啊!

简约朴素、在未来沿用10年之久的左右侧树形菜单,一改前几作游戏界面的混乱;全新的数据后台处理机制,让游戏运行速度上了两个台阶;可供选择大小的数据库,高达2万5千名的球员、职员数量,直逼前作的3倍;全货币、货币价值真实化,青年队和预备队联赛的引入,联赛、杯赛数量的扩充,联赛并行数量提升到15个,让FM系列在真实化道路上的脚步更加坚实;而FM系列核心元素之一——联机系统也从CM 3开始引入,虽然当时只能允许局域网内联机,但也让玩家们初次享受到互爆菊花的快活。

SI得意地笑,这个耳光,抽得你们爽不爽?

喷子们翻翻白眼,好吧,直观表现力上是有了长足的进步,但是啊,还不够还不够,这样的CM 3充其量就是个“精品”,“大作”?你才刚上路呢!

Collyer兄弟笑,得意地笑。

你当咱是仙剑二血狮啊?仅仅换个皮就该叫CM2:99/00而不是CM3了!

为了适应操作系统的变化,CM 3彻底抛弃了以往的游戏战术引擎,而改用全新的阵型图以及WB/WOB(有球/无球)跑位设置——也就是后代FM的核心,我们俗称的球员拉线。

通过拉线,选择狂攻、铁桶阵、攻守平衡、稳守反击、控制节奏这五种现代足球战术方式,终于从99年开始成为FM系列不可或缺的一部分。而与之相应的,后防线站位、多人盯防、传球方式、球队整体节奏等等要素,也醒目的出现在了球队战术板上。

这是FM系列战术理念的第一次进化,甚至可以说,从CM 3开始,FM系列才算有了“战术”这个概念。

而为了搭配战术上的变化,球员能力的概念也很自然要随之发生变化。

这个变化足以颠覆整个足球经理世界。

FM系列诞生之初,对球员能力的描述只有简单的防守、进攻、控球加上守门。此后的续作都有在此基础中增添一些球员属性,但都微不足道。

一直到CM3为止。

从CM 3开始,球员能力才正式被定义为技术精神身体三大类。SI在原来的基础上对球员属性进一步的细化,与各种球队、球员战术设置一一对应,彻底完成了战术设计上的改革。

没错,我们所知的所有球员属性,以及根据这些属性衍生的所谓速度流、技术流或者精神流,都是以CM3作为开端,沿用至今。

这两个根本性的改变,是CM 3取得一切成功的元素,让SI赢得了满堂彩,而这几年间FM系列的大放异彩,与同期其他文字模拟游戏的沉沦相比,SI这个小公司与那些仗着有钱有势有技术的巨头相比,尤为难得。

一款大作,当然要有衬得起他的销量。欧洲游戏年度销售榜上醒目的NO.1,也正式宣告,从这时开始,从这里开始,FM系列即将飞黄腾达。

平步青云摔倒时才最疼,SI似乎也深知这个道理。

CM 3往后的两年里,SI又一次收敛了所有的锋芒,没有盲目推出续作,只是在CM 3原有的基础上,推两款名为新系列游戏(CM 00\01,CM 01\02)实为CM 3的升级包对数据库进行扩充,增加了诸如新闻发布会、记事本、球员对比等一些游戏细节上的内容,以及对游戏进行了优化。

但是这两年的沉寂却不同于98年受到的嘲讽和质疑,CM 3连续3年的红火让所有SI黑退避三舍,而SI不以物喜、冷静默然的表现,仿佛暴雨前的宁静,酝酿着一场席卷全球的飓风。

FM历史上,CM4与CM 03\04实为两款作品,但SI官方一直把这两款作品都称为CM4,所以在本文中把他们合并到一处统一作为CM4同一款产品来写。CM4受众太广,人人心中都有一个不同的CM4,超级难写的,若有不妥之处,请指教。

量变能引起质变。95年到99年,是FM系列的第一次量变,然后有了CM 3。00年到03年,SI用三年的时间,积累起了第二次足以引起质变量变。

2003年3月28日,FM诞生十周年,这是一个伟大的年份,这是一个伟大的日子。天空一声巨响,FM系列史上最成功的作品,所有经历过那个时代的FMer心中永恒的记忆,CM 4,携带一身王霸之气华丽登场。

从FM系列诞生之初一直到2010年10月的今天位置,CM4都足以堪称最华丽的一笔,楼主吐干了肚子里仅有的一点墨水,除了“牛逼”二字,所有形容词都显得如此苍白无力。

CM4开创了FM系列最黄金的时期,是他让无数追星族认识到主帅对于俱乐部的重要性,他让无数伪球迷从fans进化成supporter、从只看场面的小白进化成偶尔也能侃一两句传中你妹呀的老鸟,他培养一个又一个正太控,他孕育了一个又一个恋妖人癖。他创造了一个同时属于真球迷、伪球迷、不真不伪球迷的世界,让我们疯狂迷恋、并投身其中上演一幕又一幕悲喜剧,让我们在一个无比美好的幻想世界里撒播一层又一层Otto Rehhagel光环,创造一段又一段Guy Roux奇迹。

(关于雷哈格尔与居伊鲁,请自行度娘。)

毫不客气的说,对于0304年的球迷,包括那时候连欧冠杯和欧锦赛都听不太清的我自己,CM 4,即为该时代之名!

(鸣谢特邀嘉宾阴沟同学不收一枚屁股币龙套演出!)

直到2010年的今天,你如果问我说“请问CM4对比起前作有什么进化”,我只会回答你:“请问从CM4直到FM2008有什么进化”。

这话虽然有点夸大,但事实就是如此,除了更庞大的数据库、更精美的限制界面,以及添加了一些自定义功能(包括自制皮肤、队徽、头像等),哦最多算上核武器,续作直到FM2008甚至只多了一个3D视角的FM2009与CM4相比,都毫无“进化”二字可言。

从自由度到传球方式到传中落点的拉线,从CM4开始沿用至今;庞大的各种战术选项,从CM4开始沿用至今;从边路进攻到中路突进等等各种战术理念、从速度流到技术流,从CM4开始沿用至今;包括天朝在内的全世界各大洲各大主要国家上百个联赛,从CM4开始沿用至今;PA、CA的重要性已经养妖习惯,从CM4沿用至今;即使进入了10年代,无数FMer依然视之为王道的2D视角,从CM4沿用至今。

……从CM4沿用至今。

……沿用至今。

……至今。

FM系列从05直到即将推出的11,与其说是从CM93演变而来,不如说CM3到CM4的变革才是后续产品赖以生存的根基。

这根基不单指游戏,从CM4开始,第一因为游戏模式的的新颖,第二因为世界足球的蓬勃(感谢完国家然后感谢电视转播的优越),第三则因为多语言甚至包括推出中文版本,让FM系列在全球第一次有了群众基础,有了根基。这其中,就包括当时还蹲在初中每天逃课到煤渣地打滚、课后跑回家继续在电脑上CM4里指挥一串串0和1在绿茵地上打滚的楼主我……

CM4里的0和1吗,你们还好吗?

CM4的玩家们,你们还好吗?

曾记否,JR、土豆的激突猛进,卡卡、C罗的稚气未脱?曾记否,BT442的威力无匹,NB433的横扫千军?曾记否,AI把健康的一比的Buffon丢替补席上,用Vieri当门将的啼笑因缘?曾记否,被狗咬伤的囧迫不堪、从墙上摔伤的天雷滚滚?

曾记否,还没有下片子的习惯,昼夜开着电脑只为CM的轻狂岁月?

今宵别离后,何日君再来。

凌晨三点,喳喳蝉鸣,淡淡茶香。

我坐在电脑前,对着散发微弱光芒的显示器,感觉今天不是10年10月,而是那个第二天逃课也要让Leedz夺冠的夜,那个不属于张狂初现的魔力鸟,不属于黯然离队的万人迷,不属于挥金如土的阿布,只属于我和CM4的03年夏天。

拼抢,欢呼,嘘声,球,人,奖杯。

兴奋,激动,紧张,焦,燥,感动。

欢迎来到足球经理的世界。

曾记否CM4的广告词?日复一日、年复一年,忠实的写照着每一个FMer。

Don’t lose your head. Sit uprights. Be confident with the players,and the games is coming.

首先冷静,然后坐定,给点自信。你听,开场哨音长鸣。

从默默无闻到大红大紫,许多产品花了一辈子也做不到的事,FM用了十年;从登堂入室到走上神坛,许多公司用了无数代产品也做不了的事,SI用了三代。

CM4如何被称为堪称经营类、竞技类神作已经无需考究了,人人都认为是神作的游戏,还需要考究吗?

不过如果真要找个原因的话,请看下面一组数据:

首发当日,打破英国本土电脑游戏销售记录(因为有demo);

销售一周,打破英国本如游戏销售记录(请大家相信当年PS2的威力);

销售一月,打破欧盟无年龄限制电脑游戏销售记录(大家别忘了03年的COD、玻璃渣的war craft III,恩,虽然这俩都是有年龄限制的……);

销售半年,打破,呃,这个楼主真Google不到还打破神马记录了……

无论如何,CM4的成功让SI上下全体半夜做梦也会笑醒。这种成功来的如此迅疾,以至于前无古人,往后连SI本身推出的后续作品也不可超越。

SI式的成功是不可复制的,在我印象里可以翻找出无数异常霸气但也推出过扑街作品的系列游戏,但这里面绝不会有SI。

SI值得所有急功近利的企业去学习,因为哪怕CM4如此成功,她始终没有迷失了FM的道路,依然诚诚恳恳,一步一个脚印向前走着,根据CM93到CM4的得失,从黄金时代缓步走进FM历史中的探索期。

c罗资料最好 详细点

克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Cristiano Ronaldo),简称“C罗”或“小小罗”,是一名葡萄牙足球运动员,现效力于西甲俱乐部皇家马德里,同时身兼葡萄牙国家队的队长。2008年,C罗成为欧洲足球先生和世界足球先生。2010年6月,C罗作为队长代表葡萄牙国家男子足球队出征2010年南非世界杯。中文名:克里斯蒂亚诺·罗纳尔多

外文名: Cristiano Ronaldo

别名: C罗、小小罗

国籍:葡萄牙

出生地:丰沙尔

出生日期: 1985年2月5日

身高: 185cm

体重: 78kg

运动项目:足球

主要奖项: 2008国际足联世界足球先生

主要奖项: 2008欧洲金球奖

2008欧洲冠军联赛最佳射手

重要事件: 2003年转会加盟曼彻斯特联队

2009-2010赛季转会皇家马德里队

现俱乐部:皇家马德里

俱乐部球衣号: 9号

国家队球衣号: 7号

位置:左右边前卫、左右边锋、中锋

昵称“C罗”、“小小罗”,葡萄牙人,世界足球先生和欧洲金球奖获得者。 1998年加盟里斯本竞技,2002年进入里斯本竞技一线队。2003年8月8日,以1224万英镑的身价从里斯本竞技转会曼联,在主教练弗格森的调教下,成长为世界足坛顶级球星。C罗亲吻金靴凭借出色的控球技术,眩目的过人技术和超强的带球能力,被曼联视为贝克汉姆的接班人,被葡萄牙视为费戈的接班人。于2006年世界杯时扬名,其后除为曼联赢得多个主要锦标外,也获得不少个人奖项。 2008年,C罗带领曼联获得欧洲冠军杯和卫冕英超锦标。个人亦荣膺世界足球先生称号,并且包揽了欧洲金球奖,英超最佳射手、最佳球员等多项荣誉,成就大满贯。 2009年6月,以8000万英镑从曼联转会皇家马德里,继卡卡后成为又一加盟弗洛伦蒂诺银河战舰的超级巨星。个人身价亦超越齐达内,成为史上身价第一高的球员。2009年7月28日,C罗在与厄瓜多尔球队基多体育的友谊赛中攻入自己效力皇马的首粒进球。

南非世界杯表现

小组赛

6月15日葡萄牙0:0科特迪瓦 6月15日,世界杯G组首轮第1场在伊丽莎白港纳尔逊·曼德拉湾球场展开角逐,葡萄牙0比0战平科特迪瓦。开场不久,C罗远射击中门柱,未能打破2009年2月以来个人国家队球荒。[1]上半场第20分钟,C罗因为和德梅尔的争执吃到了黄牌。从慢镜头显示,德梅尔在铲倒C罗时确实是一个犯规的动作,但当值主裁拉里昂达却没有吹罚犯规,这让C罗有些不满。此时,来自汉堡的科特迪瓦右C罗口出“F”字头单词后卫德梅尔适时的上前挑衅C罗,葡萄牙人立刻中招,看口型是在冲对方狂喊“FUCK”。主裁拉里昂达各打50大板,分别出示了一张黄牌。赛后在接受媒体采访时,针对记者没有尽力的说法,C罗予以了驳斥,他认为只是对手的防守做的太好,球队才没有机会,至少全队是问心无愧的。[2] 6月21日葡萄牙7:0朝鲜 6月21日,世界杯G组次轮第2场在开普敦绿点球场展开较量,葡萄牙7比0狂胜朝鲜,创造本届世界杯最悬殊比分,朝鲜连败后提前出局。上半时卡瓦略顶中立柱,中场梅雷莱斯首开纪录。下半时,蒂亚戈梅开二度,西芒、阿尔梅达、列德松、C罗各下一城。C罗不仅终结2009年2月以来国家队进球荒,还助攻了蒂亚戈首球,并连续2场射中门框。第87分钟,韦洛索左脚远射高出,随后列德松前场抢断,C罗挑过出击到禁区边缘铲球的李明国,球弹到半空落在C罗后背,C罗在门前10米处右脚推进空门,6比0。[3]赛后,C罗被评选为国际足联单场最佳。对此,他老实承认,自己的这个最佳是徒有虚名,“我们有三到四名球员都可以拿这个最佳,其中包括攻入两球的蒂亚戈”。不过,C罗还是很高兴打破自己在国家队不进球的怪圈。对此,他再次抛出了自己的“上帝论”:“只有上帝知道谁在努力,谁值得回报。上帝不会总是睡着的。”[4] 6月26日葡萄牙0:0巴西 6月26日,世界杯在G组的最后一轮比赛中,巴西队与葡萄牙经过90分钟闷战后0:0握手言和。[5]赛后,C罗被评选为国际足联单场最佳。对此,巴西队球员,以及教练邓加都表示了不满。卢西奥表示,这结果是一种耻辱。巴西队前锋法比亚诺也对此开起了玩笑,“你说谁当选了?C罗吗?选他的人是不是看的另外一场比赛”。[6]新华网发表文章表示:对巴西时的C罗有什么大力的任意球,基本没有;像样的射门,基本没有;精彩的盘带,基本没有;巧妙的传球,那是压根没有!可就这样的一个C罗,依然成为全场最佳,还有没有世界杯,C罗的世界悲天理。[7]

1/ 8决赛

6月30日葡萄牙0:1西班牙牙 6月30日,第19届世界杯一场1/8决赛在开普敦的绿点球场展开争夺,西班牙1比0力克葡萄牙,比利亚绝杀建功,里卡多·科斯塔终场前被罚下。西班牙晋级八强将战巴拉圭。[8]赛后,媒体评价C罗:尽管小组赛三场球,他全部都是官方当场最佳、尽管在对朝鲜的比赛中成功“破球荒”,尽管整体上看,他的21脚射门质量还可以,但这些都改变不了克里斯蒂亚诺-罗纳尔多在本届比赛中的定位:08年世界足球先生,在2010年世界杯上,完败。[9]

[编辑本段]技术特点

C罗有弱点吗?仿佛除了他稍显暴躁的脾气之外他在足球场的一切几乎完美。速度、技术、身体对抗、意识、射门甚至头球功夫C罗无所不能,另外他还有一脚精湛的任意球功夫,这样一个足坛全才实属罕见。 C罗把速度和技术完美结合,令人眼花缭乱的盘球功夫正是他当年吸引弗格森的原因之一。随着年龄的增长C罗的球技也一年比一年好,从当年单一的边路突破传中迅速成长为一个既能突破又会射门抢点的进攻全才。更难能可贵的是C罗的头球也相当出色,屡屡在关键时刻的头破破门不但为球队攻城拔寨,更重要的是他也捅破了足坛顶级巨星(如卡卡、C罗)都不擅长头球的窗户纸。他能用速度过人,用假动作过人,能头球破门,能射点球任意球,能抢点能补射又能远射,能脚后跟破门也能脚后跟助攻,能进球帽子戏法,也能助攻帽子戏法。在全面性上,英格兰名帅维纳布尔斯给C罗的评价是:“他有速度,力量,体能,技术,意识,勇气,他不仅身体强壮,而且精神坚强。”曼联的英超对头阿森纳的主教练温格太清楚C罗的能力,他抛弃了“世界最佳之一”的陈词滥调,直接把第一的王冠摁在了C罗头上,他这样说:“克里斯蒂亚诺就是目前世界上最好的足球选手,因为他将职业足球事业里最难的两件事完美的融合起来——风格和效率。我很欣赏他进球的效率,他打的位置是边路选手,但他却能进这样多的球,这点你无法否认。”

[编辑本段]星路历程

上帝垂青自强者

年轻的小小罗很快吸引了来自欧洲的目光。曾短暂执教西甲豪门皇家马德里的葡萄牙籍曼联助教奎罗斯后来回忆到:“我当时一直在观察克里斯蒂亚诺。每次我们讨论是签下他还是夸雷斯马时我都会强调自己的看法。我们没有能力签下两个人,我相信克里斯蒂亚诺。03年夏天我离开曼联去皇马执教时就把他列为首要目标,在我提交给皇马体育总监巴尔达诺的转会名单中,他是第一位。但现在看来,他加盟了曼联,我们很幸运。” 2003年8月6日,为纪念为2004年欧洲足球锦标赛而重建的新球场正式启用,里斯本竞技队在名为“阿尔瓦拉德-21”的新球场与曼联队举行了一场友谊赛。小小罗的出色表现帮助里斯本竞技以3∶1战胜曼联。他给当时场上的曼联球员留下了深刻印象,他们力荐弗格森签下这名天才球员。“克里斯蒂亚诺表现非常出色,所有的疑虑都打消了”奎罗斯说,“和里斯本的比赛后亚历克斯(弗格森)必须快速做出决C罗定。否则巴尔达诺和我就会得到他的。” 2003年8月8日,曼联宣布以1224万英镑的转会费与克里斯蒂亚诺·罗纳尔多签署5年的合同。小小罗成为曼联史上第一位葡萄牙籍球员。他的转会费也打破了一年前另外一个葡萄牙人维亚纳所保持的850万英镑的英超年轻球员转会纪录。“克里斯蒂安诺?他太棒了,我想对于英超后卫来说,他的技术太豪华了。”菲戈的评论平息了人们对于小小罗1224万英镑身价的怀疑。葡萄牙传奇人物尤西比奥对他赞不绝口:“作为球员,他可以随心所欲,有时他控制球的技术会让我拍拍脑袋,可还是不明白他是如何做到的。”尤西比奥甚至为小小罗描绘出了辉煌的未来:“他不仅仅是个足球运动员,他将成为足球的象征之一。无论效力于哪国联赛,无论效力于哪支球队,他都将作出最重要的贡献。”传奇巨星乔治·贝斯特就是曼联7号,弗格森在执掌的17年里更是把这身球衣作为俱乐部头号球星的象征——布赖恩·罗布森、坎通纳、贝克汉姆。现在,小小罗能否继续这个传奇让人期待。小小罗说:“我加盟后,教练问我想要哪个号码,我说28号,但弗格森说,‘不。你将得到7号’。这件著名的球衣给了我额外的动力,我不得不努力去配得上这个号码。”在2003年8月16日与博尔顿队的比赛之前,关于克里斯蒂亚诺·罗纳尔多的评论大多数是葡萄牙文的,而在那29分钟的比赛之后,英文成为了主宰。一向苛刻的弗格森也没有掩饰自己对于葡萄牙人的赞许:“他好像是球迷心中的一位新的英雄人物,我不得不仔细地使用他,因为你要清楚,他现在只有18岁,我必须小心地照看和保护他。”2003-04赛季小小罗在各项比赛中出场39次,并在对米尔沃尔的足总杯决赛中首开纪录,为曼联捧杯立下头功。赛季末,小小罗被曼联球迷票选为俱乐部“巴斯比爵士最佳球员奖”。虽然起步时遭遇了不少的阻力——对于他的花哨球风,坊间的评价从来毁誉参半。可是C罗却在弗格森的精心调教之下逐渐成长起来,2004年和2006年他帮助曼联两次夺得足总杯,2005-06赛季捧回了联赛杯。2006年,他入选英超最佳阵容,荣获国际职业球员协会最佳新人,当选葡萄牙年度体育名人,曼联的新7号正在路上。“球场是他的脚说了算的地方。足球能使他离开纷扰和敌意的环境,忘记曼彻斯特寒冷的天气和英国糟糕的食物。”小小罗的真正爆发却是在德国世界杯之后。因为2006年世界杯上鲁尼的红牌事件,他曾想过离开老特拉福德远走西班牙,但经过红魔主帅弗爵爷的努力,他选择了留在曼联。后来的事实证明,他的留下是多么正确。 2006-07赛季,这位葡萄牙第一红魔完成了惊天蜕变,带领曼联夺得了远离四载的英超冠军。他在各项赛事打进23粒入球,其中英超联赛17球,在射手榜仅次于切尔西的前锋德罗巴和布莱克本的前锋麦卡锡,是进球最多的中场球员。这一赛季,他个人一共获得了13项殊荣,其中由英超球员、职业记者协会、球迷分别评选为年度最佳球员,英超球员评选的最佳新人更是创记录的大满贯。这个赛季,堪称克里斯蒂亚诺的完美赛季,而这一切发生的背景是无法被忽略的:就在不到12个月前,因为世界杯风波,C罗还是C罗在曼联全英公敌,在英格兰除曼联主场之外的所有地方,迎接他的都是数万人整齐的嘘声。C罗说:“世界杯上和韦恩(鲁尼)的事件后,每次去客场踢球都会被嘘。有一些特别艰难的时刻,我认为这不公平。但你必须忽视它,否则就不能集中精力比赛了。起初的几周,每场比赛前我都会对自己重复:‘别在乎那些,按你自己的方式踢球吧!’嘘声会改变你的比赛,很多球员会因此迷失,但正好相反,我认为这些嘘声对我有好处,它们能促使我更加冷静,我把它们视为一种敬礼,至少这对我是非常重要的。”不仅有出色的球技,他还有一颗勇敢的心。“这是伟大球员的标志。”他的主教练弗格森这样评价。2006-07赛季结束后,曼联宣布和小小罗续约至2012年,周薪达12万英镑。一个赛季的质变已经带来惊喜,卫冕的2007-08赛季里人们原本只期望C罗可以延续上一季的表现,然而他却迎来一个如火山般的爆发。在2008年3月19日与博尔顿的英超第29轮补赛中,首次戴上曼联队长袖标的罗纳尔多上演了梅开二度的好戏,打破了封存40年之久的贝斯特在1967-68赛季创下32粒进球的边锋单赛季进球纪录。对于克里斯蒂亚诺·罗纳尔多,贝斯特这样说:“有不少球员都被称为‘新贝斯特’,但这是第一次令我觉得这种称呼是对我的恭维。”老爵爷弗格森再也不会和小小罗赌单赛季进球数了。从某一方面来说,他已经超越了曼联球迷心目中的神——贝斯特。Heisbetterthan"Best"。没有什么能够阻挡住这个天才。单赛季42个进球是顶级中锋的数据,作为一个边锋,小小罗已经做到了。更重要的是,他的进球手段多种多样,从连续突破射门,到远距离凌空劲射;单刀、抢点、定点的点球或任意球无所不有——不能不提C罗的任意球,他到底是怎么做到的?皮球绕过人墙之后急速下坠,再加上一点水平方向的旋转,对方门将没有任何办法——这样高难度的任意球他已经可以驾轻就熟。对于C罗的任意球技术,弗格森笑着解释道,“没有什么秘密,重要的是练习。熟能生巧,就像我在学校里学到的道理一样。这孩子每天都最勤奋的练习,那就是他如此出色的原因。在这个时候,我们会去喝杯茶,让他自己练。他总是在练习,在训练后会踢个20或者25分钟,他就在那里,站在一堆皮球之后。前面是人墙,砰,砰,砰,砰……他每次都踢30个左右,因此……”他能用速度过人,用假动作过人,能头球破门,能射点球任意球,能抢点能补射又能远射,能脚后跟破门也能脚后跟助攻,能进球帽子戏法,也能助攻帽子戏法。在全面性上,英格兰名帅维纳布尔斯给C罗的评价是:“他有速度,力量,体能,技术,意识,勇气,他不仅身体强壮,而且精神坚强。”曼联的英超对头阿森纳的主教练温格太清楚C罗的能力,他抛弃了“世界最佳之一”的陈词滥调,直接把第一的王冠摁在了C罗头上,他这样说:“克里斯蒂亚诺就是目前世界上最好的足球选手,因为他将职业足球事业里最难的两件事完美的融合起来——风格和效率。我很欣赏他进球的效率,他打的位置是边路选手,但他却能进这样多的球,这点你无法否认。”小小罗说:“人们经常说我需要在重大比赛中发挥更好一些,我尊重这样的意见,但我自己不认为,我还有对什么人来证明自己的必要。我很满意我现在的进步,很高兴我自己还在提高。和一年前相比,我更加出色了,比我刚来曼联时绝对高了太多。我希望这样的势头继续。”张狂吗?当然,如同他在进球后一些够拽的庆祝动作一样。但这样的射手,说一些牛气的话,没有什么值得奇怪。亨利这样评价C罗,他说:“今年是克里斯蒂亚诺·罗纳尔多年。他将会成为世界足球先生,没人可以和他比,他现在踢球的方式,简直就是对竞争对手的嘲讽。我打心眼里敬重他,尤其是看到他从世界杯回来后采取的方式,全英格兰人都打算杀了他,就巴望着他失败,但他并没有这样。”

俱乐部生涯

C罗出身于葡萄牙著名球队里斯本竞技,当时他凭籍优秀盘扭技术扬威国内。在2003-04年赛季前,凭着基斯坦奴的出色带领,里斯本竞技在对阵曼联的友谊赛中以3-1击败对手。因而引来曼联教练弗格森的注意。弗格森最后以1,224万英镑转会费买入C罗,取代转会皇家马德里的贝克汉姆成为“7”号球衣的新主人。加入曼联后,C罗主要担任右翼的角色,但亦不时参与左路的进攻。他用有华丽的脚法及优秀盘扭能力,使球迷对他眼前一亮。曼联在2003-04年联赛揭幕战对保顿时,C罗后备入替并首次为曼联上阵。他一上场便发挥他华丽的脚法及快速的盘带协助球队大胜4-0。在2004年英格兰足总杯决赛中,他的首个入球及出色表现,为曼联取得3-0的胜利。在曼联的第二季,C罗不断成长,并协助曼联在高贝利球场以4-2击败前一届英超联冠军阿森纳。尽管如此,但由于C罗的踢法在加盟曼联首两季偏向个人主义,与曼联一向强调的整体踢法格格不入,故此当时曼联球迷对其评价是毁誉参半。直到他自2006-07赛季起,踢法逐渐融入整体战术,加上入球率上升,使得曼联重夺失落数季的联赛冠军,而C罗亦从此广为曼联球迷所接受。 C罗那尔多于2006-07年赛季表现日渐成熟。在第一场曼联对富勒姆的比赛中,C罗接应鲁尼的传中攻破富勒姆的大门,不但助球队大胜5-1,亦粉碎了自世界杯以后与鲁尼不和的传闻。其表现是2006/07年赛季曼联长踞榜首的重要原因之一。他除了频频助攻之外,亦成为球队的十二码刽子手。他的入球能力更是突飞猛进,无论是十二码、远射、罚球抑或是头锤攻门均能取得入球,甚至于连续三场联赛赛事梅开二C罗在皇马度。赛季最终他一共攻入23球,与鲁尼并列球队最佳射手,而且其中有17个英超联赛入球,打破了英超有史以来中场球员赛季进球纪录。不过关于他的转会传闻始终未有停止,西甲强队如皇家马德里、巴塞罗那常被传欲买C罗。2007年4月13日C罗度签订5年新约继续留效曼联。4月23日,在06/07赛季PFA最佳球员和最佳年青球员的评选中,C罗分别力压德罗巴与法布雷加斯夺魁。克里斯蒂亚诺·罗纳尔多是三十年以来首位包揽这两个奖项的球员,而上一位于同一赛季获此两项殊荣的球员是现天空电视台著名球评安迪·格雷,他在76/77赛季的优异表现使他同时荣获这两个重量级奖项。5月4日,他又获得足球记者协会的英格兰足球先生,成为史上第一个同获此三项殊荣的球员。 07/08年曼联首循环对伯明翰攻入一球后,C罗的入球潮一发不可收拾,并成为07/08赛季四大联赛以中场球员的身份第一位率先打破20球大关的球员,而C罗更在主场对纽卡斯尔的比赛中上演在曼联足球生涯的第一次帽子戏法,助球队以6:0大胜纽卡斯尔。本赛季他一共攻入了42球,并获得了几乎所有个人荣誉,包括世界足球先生、PFA英格兰足球先生、FWA英格兰足球先生、英超最佳射手、欧洲金靴、欧洲冠军联赛最佳射手、欧洲足联俱乐部最佳前锋、欧洲足联俱乐部最佳球员,并帮助球队获得了联赛、欧洲冠军联赛两项最重要的赛事冠军。 2009年夏天加盟皇家马德里,皇马已经为C罗投下了巨额保险,若葡萄牙红星因伤不能继续职业生涯,皇马将得到1亿欧元的补偿。俱乐部数据统计赛季转会俱乐部联赛出场进球助攻

2002-2003

里斯本竞技葡超 25 3 0

2003-2004 1240万英镑曼联英超 29 4 4

2004-2005

曼联英超 33 5 4

2005-2006

曼联英超 33 9 6

2006-2007

曼联英超 34 17 20

2007-2008

曼联英超 34 31 8

2008-2009

曼联英超 33 18 6

2009-2010 9400万欧元皇家马德里西甲 29 25 8

杯赛统计赛季俱乐部欧战出场进球助攻国内杯赛出场进球

2002-2003里斯本竞技冠军杯 3 0-

2003-2004曼联冠军杯 5 0-

2004-2005曼联冠军杯 8 0-

2005-2006曼联冠军杯 8 1-

2006-2007曼联冠军杯 11 3 5

2007-2008曼联冠军杯 11 8 1

2008-2009曼联冠军杯 12 4 4

国家队生涯

罗纳尔多曾为葡萄牙17岁以下(U17)、U18和U21国家队效力。2003年8月20日,他在对哈萨克斯坦的友谊赛中首次代表国家队上场。在2004年葡萄牙欧锦赛揭幕战中,小小罗为葡萄牙打进唯一一粒进球。在随后进行的半决赛对阵荷兰的比赛中,小小罗的进球帮助葡萄牙淘汰对手,闯入欧锦赛决赛。在决赛中,黑马希腊队一黑到底,凭借下半场的一记头球以1-0击败东道主葡萄牙队捧走欧洲杯冠军奖杯。虽然19岁的克里斯蒂亚诺-罗纳尔多的第一次欧洲杯以一场失败的决赛而告终,但他的技术和速度给球迷们留下深刻印象,这帮助他入选了2004欧洲杯最佳阵容。而当2004年弗格森明确表示不愿意他在参加完欧洲杯后代表葡萄牙参加奥运会的足球比赛,并且威胁他可能回队打不了主力的时候,小小罗这样表示:“考虑到奥运会是一个运动员职业生涯中甚至一生中仅有一次机会,我以能为葡萄牙奥运队效力而感到自豪,我想参加奥运会。”虽然之后葡萄牙队在奥运会上小组都没有出线就回了家,但是他说,能代表国家队踢球是自己的荣誉,他并不因此后悔。2004年欧洲杯,C罗之泪在2006欧洲杯预选赛中,他以位列射手榜第二的7粒进球帮助葡萄牙入围2006德国世界。杯决赛圈。2006世界杯小组赛对阵伊朗的比赛中,队长菲戈将自己制造的点球交给小小罗主罚,小小罗冷静命中,打入个人第一粒世界杯进球。他最终和队友合作为葡萄牙队取得世界杯第四名的成绩。 2007年2月6日——小小罗22岁生日的第二天,在对阵巴西的友谊赛中,他第一次被任命为葡萄牙队队长。曾经菲戈、科斯塔才是葡萄牙队的脊梁,但如今接过队长袖标的小小罗显然代表了葡萄牙足球未来的希望,“少年十五二十时,步行夺得胡马骑”。但小小罗对自己的未来也很忐忑:“我不认为我是天才,如果今天不训练,明天就会退步。我的亲人会帮我把握方向,我不会迷失自己。”俱乐部的上佳表现并没有完全展示罗纳尔多的才华。在2008年欧洲杯预选赛中,小小罗也有上佳表现,他的8粒进球帮助球队如愿闯入决赛圈。51次代表葡萄牙国家队参赛,20次攻破对方城门,如此骄人的成绩也让克里斯蒂亚诺·罗纳尔多成为国际赛场上最高产的射手之一。国家队进球序号时间赛事比赛结果

1 2004年06月12日 2004欧洲杯葡萄牙1-2希腊

2 2004年06月30日 2004欧洲杯葡萄牙2-1荷兰

3 2004年09月04日 2006世界杯预选赛拉脱维亚0-2葡萄牙

4 2004年09月08日 2006世界杯预选赛葡萄牙4-0爱沙尼亚

5 2004年10月13日 2006世界杯预选赛葡萄牙7-1俄罗斯(两球)

6 2004年11月17日 2006世界杯预选赛卢森堡0-5葡萄牙

7 2005年06月04日 2006世界杯预选赛葡萄牙2-0斯洛伐克

8 2005年06月08日 2006世界杯预选赛爱沙尼亚0-1葡萄牙

9 2006年03月01日友谊赛沙特阿拉伯0-3葡萄牙(两球)

10 2006年06月17日 2006世界杯葡萄牙2-0伊朗

11 2006年10月07日 2008欧锦赛预选赛葡萄牙3-0阿塞拜疆(两球)

12 2006年11月15日 2008欧锦赛预选赛葡萄牙3-0哈萨克斯坦

13 2007年03月24日 2008欧锦赛预选赛葡萄牙4-0比利时(两球)

14 2007年08月22日 2008欧锦赛预选赛亚美尼亚1-1葡萄牙

15 2007年09月08日 2008欧锦赛预选赛葡萄牙2-1波兰

16 2007年10月17日 2008欧锦赛预选赛哈萨克斯坦1-2葡萄牙

17 2008年06月11日 2008欧洲杯捷克1-3葡萄牙

18 2009年02月12日友谊赛芬兰0-1葡萄牙(一粒点球)

19 2010年06月21日 2010世界杯葡萄牙7-0朝鲜(一球,第六球)

荣誉

国家队成绩

欧洲杯:2004欧洲杯亚军;2008欧洲杯 8强世界杯:2006世界杯第4名

俱乐部成绩

曼联欧洲冠军杯冠军 2007-2008英超联赛冠军 2006-2007,2007-2008,2008-2009欧洲足球先生英超联赛亚军 2005-2006足总杯冠军 2003-2004足总杯亚军 2004-2005,2006-2007联赛杯冠军 2006慈善盾杯冠军 2007

个人荣誉

2007-2008赛季 2008年世界足球先生国际职业球员联盟(FIFPro) 2007-08赛季世界最佳球员得主欧足联冠军联赛官方 2007-08赛季最佳球员欧足联冠军联赛官方 2007-08赛季最佳前锋欧洲金靴奖:42球欧洲冠军联赛最佳射手:8球英格兰超级联赛最佳射手:31球英格兰职业球员联盟(PFA) 2007-08年度最佳球员英格兰职业球员联盟(PFA) 2007-08英超最佳阵容英格兰足球记者协会(FWA) 2007-08年度英超最佳球员英超官方 2007-08赛季最佳球员英超官方每月最佳球员:2008年1月,2008年3月英格兰职业球员联盟(PFA)球迷票选每月最佳球员:2008年1月曼联俱乐部球员票选2007-08赛季最佳球员曼联俱乐部球迷票选(巴斯比爵士)最佳球员:2007-08曼联俱乐部年度最佳进球:(曼联vs朴茨茅斯任意球)2007-08 2006-2007赛季英格兰职业球员联盟(PFA) 2006-07年度最佳球员英格兰职业球员联盟(PFA) 2006-07年度最佳年轻球员英格兰职业球员联盟(PFA) 2006-07球迷票选年度最佳球员英格兰职业球员联盟(PFA) 2006-07英超最佳阵容英格兰足球记者协会(FWA) 2006-07年度英超最佳球员英超官方赛季最佳球员英超官方每月最佳球员:2006年11月,2006年12月获取世界足球先生英格兰职业球员联盟(PFA)球迷票选每月最佳球员:2006年10月曼联俱乐部巴斯比爵士最佳球员奖 2006-2007曼联俱乐部球员票选最佳球员 2006-2007葡萄牙2007年度最佳足球运动员欧足联 2007年度最佳阵容《法国足球》杂志欧洲最佳球员评选(金球奖)2007银球奖国际足联世界足球先生2007第三位国际职业球员协会 2006-2007年度最佳阵容 2005-2006赛季英格兰职业球员联盟(PFA) 2005-2006英超最佳阵容国际职业球员协会球迷票选2005-2006年度最佳年轻球员曼联葡萄牙体育人物奖2006曼联俱乐部年度最佳进球 2005-2006 2004-2005赛季国际职业球员协会球迷票选2004-2005年度最佳年轻球员 2003-2004赛季曼联俱乐部巴斯比爵士最佳球员奖 2003-2004曼联时代的C罗获取欧洲冠军杯欧足联2004欧洲杯最佳阵容

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